MESHVIX 3D

Personnages

Un visage et un corps pour le jeu

Dis-le en une phrase ou donne une photo : il en sort un personnage sous forme de maillage, de ceux qu’on ouvre dans Blender et qu’on place dans un jeu.

Ouvrir le générateur de personnages

Comment ça se passe

  1. 1

    Tu dis à quoi elle doit ressembler

    Avec une phrase ou une photo de visage. Les deux donnent les mêmes nombres — des mesures — donc à partir de là, peu importe par quoi tu as commencé.

  2. 2

    Le personnage est construit à partir de mesures

    Le visage et le corps forment une seule forme décrite par des nombres, non un collage de pièces toutes faites. Changer une mesure redessine toute la tête.

  3. 3

    Il en sort un maillage pour le jeu

    OBJ avec les matériaux. La même forme que celle que tu vois à l’écran, et non une seconde description qui pourrait diverger.

Ce qu’il sait faire

L’entrée peut aussi être une photo

Les proportions sont lues sur une image de visage, et les mesures en découlent. Vérifié jusqu’au maillage : erreur de contour de 0,2 à 1,3 %.

Un personnage est une donnée, pas une image

Une liste de pièces et un jeu de mesures. La même donnée produit l’image à l’écran, le maillage pour le jeu et l’image de la vidéo.

Le personnage numéro 417 sera le même demain

Il n’y a aucun hasard dans le générateur. Sans cela, un PNJ ne pourrait être ni corrigé ni repris dans la scène suivante.

Cela tourne dans ton navigateur

La photo ne quitte pas ta machine. Il faut WebGL 2 : Chrome, Edge ou Firefox.

Quelles photos fonctionnent

Mesuré, non deviné. Ce qui ne marche pas est écrit ici aussi — sinon tu ne le découvrirais qu’au moment où cela échoue.

Une autre taille et une autre position du visage

Le visage est repéré dans l’image et mis à une taille uniforme. L’erreur de mesure reste sous un pour cent.

Une photo granuleuse

Le grain déchire le contour, donc le bord du visage est refermé avant la recherche. Erreur de mesure autour d’un pour cent.

Un fond clair

Le fond est retiré du cadrage, pas recouvert. Sans cela, certaines mesures se trompent de dizaines de pour cent.

Lumière très chaude ou colorée

Cela, nous ne savons pas encore le faire. Un portrait ne contient rien de neutre pour mesurer la couleur de la lumière — mais le générateur le détecte et le signale.

Pour une photo hors de la plage maîtrisée par l’outil, tu n’obtiens pas une absurdité silencieuse : le générateur indique que le résultat est une estimation.

L’outil est en cours de déplacement vers cette adresse. En attendant, cette page n’a pas encore l’apparence commune préparée pour tout le site.